В какую игру эти карты?

Drawing of character fom the animé and manga Bleach. From left to right: Ulquiorra Cifer, Byakuya Kuchiki, Ichigo Kurosaki, Gin Ichimaru, Grimmjow Jaegerjaquez

Какую игру карты в руках у парня второго справа (Ичимару Гин), если они приходят от любой игры?

+961
Hari shankar 22 окт. 2017 г., 12:31:17
22 ответов

Как и пару других ресурсов, чтобы рассмотреть:

Американский контракт мост Лиги(АКБЛ) имеет достаточно простую начальную страницу с стандартная американская желтая карточка(SAYC) , рассматривается основной системы торгов. Есть более чем несколько лишних торговые системы, вы могли бы добавить, если вы были так склонны, но если вы а есть вопросы, пожалуйста, спросите их, как некоторые из присутствующих здесь может объяснить их.

+950
Aldoxelm 03 февр. '09 в 4:24

Да, это правильно, в том, чтобы использовать все в коробки, вы совершенно базовой комплектации и на грани. В ней есть вещи, которые напрямую добавить на вещи на грани, и было бы бесполезно без нее.

Но вы все еще можете использовать большинство из них, не на грани. Вы можете добавить в распределении ролей и событий, и вы можете играть в Лаборатория, Соло, и вариантов команды. Это все описаны в разделе "Обзор" в начале правила, и другие разделы четко указать:

Лабораторная задача: "этот вызов может быть воспроизведен только в базовой игре или в сочетании с другими проблемами, кроме командной игры".

Соло игра: "соло игра сталкивает вас с небольшой помощью от ЦКЗ, против всех заболеваний. Он может быть в сочетании с другими проблемами, кроме био-террористической угрозой".

Командная игра: "командная игра может быть в сочетании с другими проблемами, за исключением Био-террорист или лаборатории вызовы".

+937
Jake Donlin 24 мар. 2016 г., 11:36:11

По состоянию на сегодня (24 декабря 2014) есть 18 карточек с формулировкой Oracle, что дает эмблема. Как видите, они все Мироходцев.

(источник: этот поиск здесь - я убрала некоторые ООН-необходимые детали для удобочитаемости)

Тип Название 
Аджани Непреклонный Planeswalker — Аджани
Дак Фейден Мироходца — Дак 
Daretti, Мироходца Савант Лома — Daretti
Domri Радэ Мироходца — Domri 
Элспет, Рыцарь-Странница Мироходца — Элспет
Элспет, чемпион Солнца Мироходца — Элспет
Гаррук, Высший Хищник Мироходца — Гаррук
Гаррук, вызывающий Planeswalker-а звери — Гаррук
Киора, грохот волн Мироходца — Киора
Коса из Planeswalker-а серп — коса
Лилиана из Темных Миров Мироходца — Лилиана
Об-Никсилиса Черного Мироходца присягу — - Никсилиса
Сархан, Говорящий с драконами Мироходца — Сархан
Сорин, Повелитель Иннистрада Мироходца — Сорин
Сорин, Торжественные Посетитель Мироходца — Сорин
Тамие, Знаток Луны Мироходца — Тамие
Тефери, Временные Planeswalker-А Архимаг — Тефери
Венсер, Planeswalker-а поселенец — Венсер
+928
stefanwouldgo 8 июн. 2018 г., 18:13:44

Что бы вы ни делали, вы должны либо нерф, либо полностью удалить монополия карты. Предложение может быть, чтобы позволить ему украсть только 1 ресурс с каждого игрока, но я чувствую, что это может быть слишком мощный даже в этом случае.

Поскольку там было огромное количество проклятий, удача будет увеличивать слишком много, поэтому я бы порекомендовал в diceless вариант.

Также необходимо разрешить как минимум две "длинная дорога" и "большинство рыцарей" бонусы.

Наконец, вам придется строго ограничивать как-то фазе торговли.

+834
Christofer Karlsson 15 янв. 2013 г., 13:08:41

Я все равно не понимаю трудности. Я не знаю, если это был просто наш дом правило в этот день или если это явно не указано, но все, кого я знал еще в Альфа и бета дней, если все существа в группе содержится ключевое слово способности, то любой, кто это слово потерял на время из группы.

Так, в приведенном примере, существа с пробивным ударом и удар первым потерял те способности, когда они были добавлены в группу. Также после того, как группа объявила она продолжается до конца хода, поэтому, если вы берете единственное существо с окантовкой в группе, группа остается.

Единственная сложность, которая существовала, которая могла бы быть полностью удалены с помощью правила обновления было работать по-разному на атаку и защиту, просто сделать так, что они такие же, требует от всех существ в группе, но 1 для диапазонов независимо от того, являетесь ли вы атаковать или защищать.

+663
kareman 2 мар. 2011 г., 10:19:52

Одна из способностей Красный даосы позволяет ему двигаться в два раза. Может, что даосский возможно разделить их движения?

  • Ход После (1)
  • Изгнать или использовать селе плитка
  • Опять Переезжать (2)

Кроме того, может быть любой даосист выбрать порядок, в котором они делают свои действия? Например, даосский атаковать первым и переместите второй или все-таки дополнительный шаг уже должны быть приняты в первую очередь?

+627
user3540021 25 янв. 2010 г., 10:47:04

Я играл несколько 10-плеер игры Fluxx и аналогичные Кристо ответ, количество игроков, кажется, не изменить игру. Что сказал, один недостаток в том, что это может занять длительное время своей очереди, чтобы прийти в себя.

+562
ZenVentzi 1 нояб. 2015 г., 3:06:36

Есть два основных преимущества я вижу сильного 1 НТ:

  • Когда ваш партнер очень слабым, сильным 1БК гораздо более вероятно, чтобы сделать (и гораздо менее вероятно, чтобы быть вдвое), чем слабым 1NT.
  • Хотя 15-17 гораздо реже, чем 12-14, когда он происходит очень легко, чтобы положить контракт в нужном месте с сильной рукой, как декларант. Скрывается сила партнерства делает защиту более сложным.

В отношении промежуточных игроков, я подозреваю, что преимущественные силы слабого 1БК дает ему преимущество (по крайней мере в Америке, где игроки имеют меньше опыта в отношении слабого 1БК открывашки), но более сильные игроки смогут принять участие в торгах по 1БК и точно двойной для казни чаще.

+531
decasteljau 1 июл. 2015 г., 1:11:10

Вы могли бы рассмотреть makeplayingcards.comони предлагают различные параметры печати, а также полностью настраиваемый лицевую и тыльную стороны карты. Вы можете выбрать различные материалы для карт, а также различных размеров. Я использовал их некоторое время назад, чтобы сделать мегамэн тематические колоды игральных карт, но я не сомневаюсь, что они также могут быть использованы для CCG карт, а также.

+512
JLRishe 10 сент. 2018 г., 7:59:46

Карты, как дхол кричалки заявить, что если вы сдадите экзамен, вы сбрасываете карты и получите еще одну. Он не говорит, что делать, если вы не пройдете проверку. Я откажитесь от него также, Или мне оставить его в этой комнате, на следующее действие включите/далее следователь?

+486
JM13 23 окт. 2012 г., 3:56:34

Поскольку вы играете с (как минимум) два правила, которые радикально изменяют игру на ваш вопрос можно ответить многими способами. Однако, так как в основные правила игра заканчивается, как только кто-то из карт, я бы сказал, что в этом случае, как только игрок разыгрывает последнюю карту, они будут удалены из игры. Поскольку было только два игрока осталось, что будет конец игры.

+397
ToniTornado 29 нояб. 2015 г., 15:59:50

Ломбард Эзопа

Когда в начале вашего хода, вы можете шваль еще одна из установленных карт, чтобы получить 3 [кредиты].


Wyldside

Когда ваша очередь начинается, берет 2 карты и потерять [клик] .

Вопросы:

  1. Если я хочу использовать Эзопа ломбарда в хлам Wyldside, который происходит в первую очередь?
  2. Не могли бы вы прекратить Wyldside от активации она начала свою очередь, действия Эзопа ломбард -это пинг?
+382
TR J 3 июл. 2010 г., 13:18:14

Пооси & союзников: обратный отсчет до вторжения' статьи о волшебники побережья сайт:

"2. Северной Атлантике

США начинается с пары полностью загружаемый транспорт на повороте 1. Где они могут разгрузить? Только две территории в Восточном полушарии, на самом деле. Они могут сделать это в Соединенном Королевстве Великобритании и Африке за один ход, либо готовится к D-день или запуска операции Torch. Потому что они не могут мотор и обратно из Вашингтона в Нормандию (что многие давние игроки называют "шелуха-шелуха"), они должны координировать свои действия с союзниками."

Там был также интересен,как предотвратить Мякина Мякина?' форум о борьбе с 'шелуха-шелуха стратегии'.

Надеюсь, что помогает!

  • Дэйв (dmw71)
+345
Mahmoud Ali 5 дек. 2012 г., 19:47:45

Правила явно не расскажете нам, что произошло.

Но есть смысл сказать, что они имеют 'значение' и что они переданы в ходе банкротства.

+280
Beatriche 24 мар. 2014 г., 10:53:55

Если у меня есть карта, как animar не, душа элементов, и мой оппонент разыграть убийство и цели animar не, я бы мог превратить мое Mistfire Уивер и дать animar не порчеустойчивость в ответ так, что он не умрет, или он все еще умирает?

+256
Kamil Naja 18 июн. 2011 г., 21:35:51

Лично я бы порекомендовал процветания для игроков, которые не любят атак. Процветания добавляет интересный тип стратегии, которая является менее зависимой от атак.

Однако Amazon продает большой коробке, которая содержит 3 различных набора по меньшей цене. Может быть, стоит проверить, но я думаю, что это, к сожалению, могут включать базы тоже набор.

Если вы не знакомы, каждое расширение представляет другой тип стратегии. Возможно, зная это, она может помочь, какие расширения выбирать.

  1. Интрига - поддержка дополнительных игроков и расширяет базовые карты
  2. Алхимия - добавляет зелье сокровище, которое используется для приобретения Алхимия уникальных карт.
  3. Побережье - карты продолжительность. Позволяет играть в карты в этот ход, и вашего следующего хода
  4. Рог изобилия - призывает иметь колоду с разнообразием
  5. Процветание - Большие Деньги
  6. Внутренние Земли - концовка игры, быстро работает колод.
  7. Темные века - методы уничтожением
  8. Гильдии - покупки монет
+229
user314699 2 окт. 2013 г., 13:18:36

Вопрос относительно толкая других роботов. У нас есть следующий сценарий:

  • Робота A и B находятся друг напротив друга.
  • А играет "Шаг 3" с приоритетным 800
  • Б играет "Шаг 2" приоритет со 700

Откуда роботы в конечном итоге?

Мы играли в такую ситуацию как побеждает Б, А Б движение гасится. Он, казалось, имеет смысл. Но дальнейшее чтение правил гласит, что приоритет определяет только порядок ходов осуществляются.

Так что правильно:

  1. А толкает Б три квадрата
  2. А толкает Б три квадрата, а потом Б толкает двух квадратов.
+221
Kamilla2020 7 июл. 2014 г., 7:59:17

В Канасте (любое количество игроков), вы можете использовать верхнюю карту из стопки сброса части первую кладку, но вы не сможете использовать остальные. Так что если у вас 2 вида в свои силы, и ваш оппонент сбрасывает в-третьих, можно подобрать кучу, как долго вы соответствуете требованиям для минимальных объединить точки.

После того как вы, что первую кладку, вы можете сразу объединить все, что вы хотите, включая все остальное, что было в сброс.

+217
acqu13sce 15 сент. 2012 г., 2:21:11

Я играл республики Рим несколько (4?) раз с группой (обычно 4-5 игроков) без изучения самого себя правила. Мы всегда начинали в период ранней Республики, и даже когда мы стараемся сотрудничать только пережить период, мы всегда проигрывали, как правило, до наступления войны, часто более одного за ход. Мы всегда в конечном итоге сталкивается, как минимум, один Пунической войны и, как правило, четыре или более в общей сложности, и переполняет одно и другое, как результат. Остальные играли в нее много раз больше, чем у меня с ними, и они говорят, что они никогда не делали его из Республики, из-за потери так или иначе.

Мы играем в игры неправильно? Я думаю, главная причина-подавляющее случайных событий, в частности, накапливая войны. Каждый ход, каждый игрок берет по крайней мере одну карточку случайного события, и это может и в наших играх часто приводит к одной или более новой войны о каждом шагу. Есть ли в игре правило нам не хватает, что, по крайней мере, ограничивает количество случайных войн ввода играть одному в свою очередь, в большинстве?

Кроме того, с исторической точки зрения, кажется, что масштаб времени должен быть абстрактным и откусил. Он чувствует, как каждый игровой ход равен одному году, но тогда, очевидно, никогда не шли новые войны каждый год исторически.

+96
Devin Routh 26 апр. 2019 г., 0:14:46

Единственная причина, по которой вы не смогли бы повторить "любая фаза" способность карты, если вы должны исчерпать карты для использования возможности (например, Глаз Дракона), или если он прямо говорит, что вы можете только использовать способность один раз за ход (например, Мэнди Томпсонспособность). Поскольку Очарованный ювелирные изделия не отвечает ни одному из этих условий, она может быть использована несколько раз за ход, в том числе и неоднократно от тех же атак. То же самое относится к дробовик.

+81
user3133502 7 окт. 2018 г., 1:30:15

Да, ты был обсчет себя!

702.14 B повреждения, наносимые источник с цепью жизни наносит контролем, или его владельца, если он не имеет контроллера, получить такое же количество жизни (в дополнение к любым другим результатам, что ущерб причин).

Существо с мощностью 10 заблокирован существом с 1 прочность наносит 10 урона бедной маленькой блокатор. Существа с 10 силой не славятся своему усмотрению или умеренность; они не наносят 1 урон на том основании, что этого будет достаточно, чтобы сделать работу. Нет, они громят, что блокатор в дребезги и оставить после себя дымящийся кратер!

Я думаю, что ваша путаница может возникнуть со старой карты вампиризм, текст которого гласит:

Вампиризм наносит х повреждений целевому существу или игроку. Вы получаете жизни равный урон, но не больше жизни, чем жизнь игрока всего до вампиризм наносимый урон или здоровье существа.

Вампиризм-это исключение, а не правило; для lifelinkers этого существа не имеет значения при определении количества получаемых жизней. (См. также хотя бойня упырь, последние карты с которой открывается вид на вампиризм идея.)

+60
Evgeniy P 21 сент. 2013 г., 22:02:46

Это происходит сразу. Если по какой-либо причине, вы хотите, чтобы это случилось позже, вы могли бы сделать правила дом, если вы и другие игроки считают нужным.

+33
Cooklet 17 окт. 2015 г., 20:11:33

Показать вопросы с тегом