Как выбор некромантии работать с Валькирией Adarkar?

Столкнулся с этой ситуацией, и мы не знаете, как ее решить.

Игрок имеет Adarkar Валькирия на поле боя, и удивительное существо, скажем Титан Солнца. Adarkar Valkyrie не обладает такой способностью:

Кран: когда целевое существо иным, чем Adarkar Valkyrie не умирает в этом ходу, верните ту карту на поле битвы под вашим контролем.

Игрок Б бросает некромантии выбор, который читает

Уничтожьте всех тварей, а затем вернуть карту существа отправляются на кладбище таким образом, чтобы на поле битвы под вашим контролем. Это черным зомби в дополнение к своим другим цветам и типам. Изгнание Выбор Некромантии.

Игрок реагирует на игрока B отливки выбор некромантии активируя способность Adakar Валькирии, ориентированных на Титан Солнца. Это возможно для игрока B, чтобы получить солнечные Титан вместо игрока?

+123
Hisham Mahmoud 19 февр. 2017 г., 21:05:32
25 ответов

Ранг вопросов во время игры; баллы при оценке. Поэтому во время игры туз является лучшей и займет трюк, но во время озвучивания важнее собрали 10, чем собрали туз. Эта внеблоковость рейтингов и результат может сделать стратегию более интересно - если туз был результативным, вы могли бы просто играть туз и ты собрать все эти моменты, конечно, но собирая тонны очков от скромного десять занимает гораздо больше навыков.

+905
Ashish Jain 03 февр. '09 в 4:24

На "террор" событие, вы теряете один работник от работника бассейне или банк населению?

+850
Hans M 8 окт. 2010 г., 13:38:05
Карточная игра, как правило, 2, но до 4-х человек, кто рисовать, проводить, и сложить карты в комбинациях предназначается, чтобы заработать наибольшее количество очков.
+843
Bill Riess 1 сент. 2016 г., 13:56:27

Я написал скрипт системы Mathematica для обработки кости прокатки. Он отслеживает все предыдущие броски кубиков, и вес на следующий кости вероятность крена в соответствии с разницей

(ожидается # раз прокатывали) - (фактическое # раз прокатывало),

так что фактическое распределение сходится быстрее ожидаемого. (И кубиков на различных поворотах не являются независимыми.)

Хотя с помощью этого метода, человек может предсказать что-то вроде "в 7 раз придумали, так что, наверное, не придумали еще несколько поворотов", так что есть также возможность эффективно `увеличить случайность". С вероятностью p, кости фактически просто быть случайным по правильному распределению по 2 кубика, и с вероятностью 1-p, взвешенный истории будет использоваться, чтобы бросить кости. Это делает его гораздо труднее предсказать вещи, но в то же время распределение сходится довольно быстро. Конечно, вы можете еще прогнозировать такие вещи, как "в 5 не приходят в течение длительного времени, так что теперь это должно прийти".

ссылка на системы Mathematica СГО

Примечание: в конце концов, я пишу скрипт на Python или JavaScript (код, чтобы просто бросить кости это довольно просто), но сейчас у меня только это в Mathematica. Вы можете использовать ВПР файл с бесплатного Вольфрам СГО-плеер , хотя.

screenshot

+807
LeoVologda 15 июл. 2012 г., 0:41:53
  • Я думаю, что довольствоваться карьера-это далеко и далеко лучший первый ход игры. Возврат на инвестиции-это просто так хорошо. Это поможет вам сделать важный в начале и мидгейме здания раньше, и сделать более зданий общей.
  • Я думаю, что дом для небольшой рынок или небольшой Индиго/сахарного завода, в зависимости от того, что ты схватил с отстойника, - оптимальный выбор для второго игрока. Асьенда является подстановочным выбор здания.
  • Я думаю, что мэр является лучшим оставшийся вариант для последнего игрока. Колонисты иногда короткие в начале игры и имея очень приятно.
  • Ремесленник не имеет никакого смысла. Это не даст вам никаких выгод.
+802
Matthew Zackschewski 14 февр. 2018 г., 17:27:24

Использовать Эон-Концентратор. Пропустить содержание всех вместе, так это продолжать.

+781
Hiltmon 7 июн. 2010 г., 15:44:32

WotC есть страница с основными объяснения различных официальных турнирах форматов. Вы можете сослаться на эту страницу, чтобы узнать больше о различных форматах турнира.

Построенные форматы

"В формат с собранной колодой, вы строите свою колоду заранее, используя карты в вашей коллекции. В собранной колоде должно быть минимум 60 карт, не более четырех экземпляров одной карты (кроме базовых земель)".

В порядке популярности, то они таковы:

  • Стандарт: Стандарт (прежнее название-Тип 2, давным-давно) на сегодняшний день самый популярный формат с собранной колодой. Это сравнительно легко "купить в", поскольку он использует только карты из самых последних сетов, но игроки обычно обновляют свои колоды широко чтобы идти в ногу с новых релизов и вращения. Стандартный метагейм движется очень быстро, потому что есть крупный турнир каждые выходные, и многочисленными онлайн-мероприятия, а также. Большинство в пятницу вечером волшебные события являются стандартными и ограничены.
  • Наследие: Наследие является самым популярным "вечным" формат, т. е. он включает в себя карты всех волшебных истории. Наследие имеет довольно обширный список запрещенных к балансу формате (который является тем, что отличает его от винтажа). Новые карты еще делают большое влияние в наследство от времени, но в целом метагейм является более стабильным. Большая часть современных наследие покерные турниры, существует благодаря сторонней поддержке со стороны крупных магии поставщиков, как Star City игры.
  • Современный: Современные-это достаточно новый формат турнира. Как наследие, карты никогда не выходят из современной из-за их возраста. В отличие от прежних версий, можно только играть в карты новее, чем Мирродин блок / восьми издания (в большинстве случаев соответствующего стенография "с новой картой кадр"). Современные является более доступной в финансовом плане, чем устаревшие. Однако в настоящее время эти турниры, как правило, быть немного "сезонные" — много конкурентоспособных игроков увлечься современным, когда это формат для PTQs или про-тур, то игнорировать его в течение нескольких месяцев после того, как они обратят свое внимание на стандартные или наследство.
  • Винтаж: Винтаж-это ближе к "все" санкционированные формате. Старинные игроки любят играть в самые мощные игры-взлом карт в истории магии. Однако стоимость въезда запредельная, и наследие имеет значительно больший следующим. (Многих турнирах нам разрешить некоторые прокси, что значительно снижает ценовой барьер.) Насколько я знаю, лучший способ играть в винтажном постоянно жить в районе с сильным местным сообществом, но иногда бывают большие события, как базар Moxen , а также.
  • Блок построен: блок построен самый маленький пул карт всех построенных форматов, охватывая только карты из последнего блока. Поскольку карты предназначены прежде всего для общества и Стандарт, блок построен метагейм, как правило, довольно ограничен и однобоко. За исключением небольшого следующие по магии онлайн, большинство людей только действительно заботятся о блочном когда это формат про-Тур.
  • (Расширенная мертв, как колода.)

Обратите внимание, что поддержка устаревших, современных и старинных вне нас значительно варьируется в зависимости от региона.

Ограниченные форматы

"В отличие от построенных в форматах, где вы играете с уже построенным на палубе, ограниченные форматы требует от вас, чтобы собрать колоду из определенного пула карт. Этот бассейн может быть определено содержание нескольких бустеров, которые вы открываете на мероприятии, или это может быть из карт, которые вы выберите в драфт."

Две ограниченные форматы (еще раз, в порядке популярности):

  • Проект: драфт, используя последний блок или базовый набор.
  • Запечатанный: запечатанный палуба ограниченного использования самых последних блок или базовый набор.

Каждый тур включает в себя ограниченный компонент, и многие Гран-При турниры ограничены. Общества также очень популярны на уровне ФНМ, примерно на том же уровне в качестве стандарта.

Командные турниры

Редко, турнир будет командный турнир. Это по сути ярлыки, которые изменяют одна из построенных или общества выше форматов.

  • Команда ______: турниров, что просто сказать "группа стандарт" или "команда герметичный" привлекать играть в дуэлях, но игроки объединяют свои баллы, чтобы определить команду в общем зачете.
  • Двухголовый гигант: двухголовый гигант - это специализированная два-на-два многопользовательском формате.

(Чаще всего, когда игроки относятся к команде магия"," они просто означают их практики приятелей. Топ-игроки, как правило, для подготовки к турнирам с другими топ-игроков, потому что это лучший способ, чтобы отточить свои навыки и попробовать предсказать метагейм.)

Несанкционированных низким форматы

Есть много волшебных форматов, которые официально не утверждены для DCI-санкционированных турнирах. Насколько мне известно, самый популярный несанкционированных форматы с серьезным конкурентным сцен являются:

  • Крестьянин/нищий: общие-только формат. "Нищий"- это название по магии онлайн, где он наиболее популярен. (Крестьянин и нищий отличаются, так как карты "напечатанный" на MTGO — например, гимн к Tourach общее в бумажной магии, но существует только как редкость в MTGO.)
  • Дуэль командира: также известен как "французский ЭД," это модификация Commander для двух игроков на дуэли. Самых популярных в Европе. Он имеет свой собственный официальный сайт.

Это также не редкость, чтобы найти командира турнирах мультиплеер на крупнейших игровых конвенций, но это не действительно часть большой низким схеме с определенными метагейма.


Ладно, но как я могу узнать, что популярно в моем районе?

Волшебники побережья есть магазин и функцию обнаружения на их сайте. Обратите внимание, что вы можете искать по форматам и типам событий; отметим также, что в основном показывают игры магазины, если вы отфильтровать события помог, Пререлиз, и игровой день. При нажатии на кнопку магазина, вы увидите расписание своих мероприятий, которое, как правило, дают вам представление о том, форматы они поддерживают. Этот список является только так хорошо, как информация, что розничные торговцы канал обратно в магов персонала; игры магазины, по крайней мере, предложить разумной отправной точкой — вы можете посетить многообещающий сайт и узнайте больше информации о том, что местные игроки делают.

MTGMom - это календарь, в котором перечислены крупные турниры и отборочные турниры в США и Канаде в одном удобном странице. Ее список включает ЮГК и TCGPlayer мероприятий, а также WotC-авторами те.

Для MTGO игроков, магия Онлайн имеет свой собственный календарь.

+741
Max Trim365 24 апр. 2013 г., 9:52:55

Моя жена и я играю с магом-Военная академия базовый набор.
У каждого из нас есть собственное палубу. Поскольку Мастер и укротителя не имеют общего типа заклинание, достаточно легко.
Однако, если мы оба хотим одного и того же заклинания в 3-х экземплярах, когда произнесла заклинание доступно только в 1-3 экземпляра, вы должны ксерокопия его так, чтобы оба игрока доступом к Число они выбрали. я рекомендую муфты от них, потому... знаешь... бумаги. Поскольку карты не прорисованы, это не имеет значения, если он отличается от других.

Обратить особое внимание на зачарование карты. Они используются в качестве "скрытой" информации. Вы должны играть совершенно несвязанные карты (я рекомендую использовать карты противной мастер) в него так, что он выглядит и чувствовать себя как обычная пластиковая карта. И переключение карты с вашей газетой, когда она раскрывается. Позаботьтесь, чтобы у разных "замена" карты для каждого из ваших зачаровывает. И написать на листе бумаги соответствующей пары, поэтому ваш оппонент не сможет обвинить вас во лжи.

Предупреждаем, что большинство игровых групп и турниров не позволит вам играть с поддельных карт.

+740
Kiril Khudoroshkov 13 окт. 2011 г., 1:00:13

Так что есть некоторая двусмысленность в правилах про кабанов, где этот пример, кажется, конфликт с утверждением правило. Это приводит к вопросу:

Может хряков заходим внутрь пещеры (например, в базе номер или смешанной жилой)?

Доказательств того, что за зверь может жить в стартовый жилище:

  • В тексте говорится, пара животных

Доказательств того, что только животные могут жить в стартовый жилище:

  • Р20 пример говорит 'запись номер уровня вашей пещера может вместить Ферма 2 животные того же типа'.

Эти, кажется, противоречат друг другу мягко (животные или любого животного?). Этот inconsitency могут указывать на возможные ошибки в правилах схемы.

Больше доказательств для inconsitency в диаграммах:

  • Собаки считаются животные в Примере на стр. 6
  • Об этом сообщается на странице 10, 'собаки не считать сельскохозяйственных животных

Эти две части информации явно противоречит. Поэтому мы должны заключить, там могут быть ошибки в схемах по правилам. Однако, если кабаны явно сельскохозяйственных животных, нет никакой проблемы. Так что это решение зависит от того, что на самом деле животное.

Доказательств для хряков, как животные на ферме:

  • Они на схеме дома на Р10.
  • На Р10, они указывают в качестве племенных животных, и утверждается, что только животные породы.
  • Они были на пастбищах, на ПП 6,20

Улики против кабанов, как животные на ферме:

  • Они называются кабаны на странице 1 книга правил. Сельскохозяйственных животных не дикие в общеупотребительном языке термин ферме и дикие.
  • На стр. 5, картинки, государств лесу стабильно может держать 1 кабана, но нет других животных это отличает хряков от других животных.
  • Есть действие не кабан скота '(что также верно крупного рогатого скота).
  • На Р20, явное различие между стабильным на лугу и стабильный в лесу. 'Хряков может быть в лесу', который представлены в контексте предложения exceptionary для сельскохозяйственных животных будучи в состоянии быть сохранены.
  • Это явно не указано нигде, что дикие кабаны являются фермы животных

В резюме:

  • Есть предположение, что кабаны являются сельскохозяйственные животные.
  • Есть предположение, что кабаны не животные.
  • Есть четкие и явные ошибки в образцовом схемы, которые могут ослабить сильные стороны либо сторона этих последствий, а также возможно, авторитет диаграммы, в отличие от текста.

Так, отсутствует четкая, совпадает и последовательный набор слов, исходный вопрос становится действительным:

Может хряков заходим внутрь пещеры?

+725
kodlu 7 янв. 2011 г., 13:28:15

Я просто двойной проверки, чтобы не испортить модель 20$.

Уточнение:

Я не планирую играть в турнирах, тем не менее, я хотел бы придерживаться правил, насколько моя армия обеспокоены только сделать казуальные игры более гладкой. Я новичок в 40К и я думаю, если я слишком сильно экономить на правила, что я на самом деле не узнать игру.

Мой Оверлорд Некронов коробка finecast не пришел с Warscythe, что Кодекс говорит, что я могу обновить его в место штатного света. Модель коробки делает вместе с сотрудниками света, и рукопись изображает Warscythe как примерно посох света с одной из лопастей удалены. Если возможно, я хотел бы сохранить весь состав света просто на случай, если я решу не использовать обновление Warscythe в мой список.

+653
Alexalla 13 июн. 2011 г., 12:18:20

Вы не могли принять его внутрь пласта ГК, но вы могли бы с ним вступить в состав ГК (говорят, паладины с библиотекарем), так как он является независимым характером.

+648
user8534 25 апр. 2013 г., 9:44:37

Будет Ixalan пакет редакционные изменения в связи с двусторонними картами? Если проект запечатан и не куб, люди могут видеть, есть ли у вас двусторонняя карта в вашей руке, если вы не будете осторожны.

+624
GChiappe 3 мар. 2012 г., 22:08:04

Когда игра Ужас Аркхема, и через король в желтый расширения энд Геральд, может ли король в Желтом использоваться как Древнего, так же, или же использовать его как вестника означает, что она не должна быть древней?

Если оба они могут быть использованы вместе/в то же время, какие-либо специальные изменения в геймплей?

+582
Joseph Franklin 29 нояб. 2013 г., 0:11:20

На последней странице моего набора правил имеет несколько систем, чтобы попытаться в этом разобраться. В приложении 6 правил (из здесь) говорит:

3:1 обмен

В любой момент игрок может выбросить любые 3 карты из своей руки и нарисовать карту лицом вниз в верхней части либо незначительные улучшения или занятия на палубе. Эта карта находится в руке игрока.

10-3

Каждый игрок берет 10 занятий и 10 незначительное улучшение карты и сбрасывают по 3 каждого.

Маллиган

В начале игры (и только на старте), игрок может отказаться от всех 7 занятий и/или незначительные улучшения и привлечь 6 новых карт этого типа. (Если игрок все равно недоволен, он может пытаться в этом, всегда тяну 1 карту меньше, чем он отбрасывает).

Проект

Прежде чем игра начинается, каждый игрок получает по 7 карт занятий, как обычно, затем выбирает одну и передает оставшиеся до ее левого соседа. Каждый игрок выбирает одну из 6 новых карт и пропусков на оставшиеся 5. Это продолжается, пока каждый игрок имеет 7 карт. Повторите этот процесс с незначительными карт улучшений. Этот вариант позволяет игрокам создать лучшие комбинации карт, чем при чисто случайном распределении. Мы рекомендуем, что каждый игрок должен играть Агрикола как минимум 4-5 раз, прежде чем пытаться этот вариант.

+552
Pavel Bonev 21 авг. 2014 г., 15:36:48
  1. Кругом все арендует до ближайшего $5 и устраните $1 законопроектов. Уменьшает время, делая мелкие изменения. (Заимствовано из вне Boardwalk и парк место)
  2. Арендная плата причитается. Вместо того, чтобы придерживаться правила, которое гласит, что арендная плата не объявили прежде чем следующий игрок начинает свою очередь не должен быть оплачен, а не делать ренты, полагающейся всегда. Сейчас нет никакого стимула терпеть, а тем более поощрять, долго и нудно по очереди другие игроки, в надежде, что задолженности по квартплате не выйдет из-за невнимательности. С этим правилом, в то время как аренду платят, замены и т. д., следующий игрок может бросить кости, по крайней мере, в тривиальных случаях, что позволяет небольшое количество эффективного параллелизма.
  3. Поставьте $5 перевернуто в передней части вашего игрового поля, чтобы указать, что вы являетесь проходя вперед во время аукциона, первый раз, когда вы предлагаете цену, если у вас нет интереса или возможности приобрести. Аукционист может отныне пропустить вас без предупреждения. Вы можете отменить это, конечно, по желанию. Это любовно называют правилом бабушка (Реф. Адам Сэндлер эскиз, где он орет "пас" во время ужина на День Благодарения в доме бабушки). Обычно объявляют "бабуля", когда вы сначала поместите 5 $знак.
+531
TonyFerretMan 14 сент. 2011 г., 7:59:56

Я ищу примеры хороших социальных игр, которые можно играть на вечеринках, где не используя такие вещи, как кости, большинство играют через социальные взаимодействия

Один пример того, что я имею в виду "оборотней" или "селяне и оборотни". В этой игре каждый берет на себя роли в поселок с некоторых людей в оборотней. Есть несколько раундов, в которых группа пытается рассуждать между собой о том, кто такие оборотни, интерес, конечно, обеспечивается тем фактом, что оборотни присутствуют попытке угона обсуждение. Игре сделали отличную нюансы представлен ролей и сдержанно кооперативного аспектов.

Кто-нибудь знает похожие или место, где я могу найти такой игры?

+517
Fernando Margueirat 21 авг. 2016 г., 13:52:15

20 это удобный номер, так как это самое большое число на 20-Гранном кубике, и большое количество удобно расположенных вокруг небольшой блесны; spindown DICE еще с первых дней, и я читал, что они являлись частью оригинальной идеи. Далее 20 тоже нижний предел количества камней в пробки игровой камней (высокая конец около 40), и менее половины количества мини-покер-фишки в трубе мини-покер-фишки (обычно 50).

Поиграв в игры с 10 ЛВ, это не типичный 45-60 минут раз в пол; она рубит его на 10-20 минут, это займет немного времени, чтобы получить повреждение причиняя карты в игру.

Я не играл в 30 пунктов, но друзья, и это действительно не удлинить игру, что гораздо, либо; они говорят, что это добавляет еще 15 минут или так в обычный 45-60 минут игры.

+287
Arigato7 14 мар. 2014 г., 8:14:58

Главное замки подтвердить ваш цвет игрока. Вы могли бы использовать свой второй король миплов сделать то же самое, за исключением 2-х игроков, где вы используете оба человечков.

+270
Sawanna 23 июл. 2014 г., 11:52:03

Вы можете использовать несколько.

Судя по формулировке Оракула, которая является единственной формулировки, которая подсчитывает, способность на плащ путаницы-это срабатывающая способность; поэтому, когда существо атакует и не заблокирован, как способности попадают в стек. Вы можете заказать их, как вы хотите (это делает никакой разницы, поскольку они идентичны), и когда каждый решает, вы можете выбрать, чтобы сделать ваш оппонент сбрасывает карту наугад.

Обратите внимание, что если вы должны были выбрать только "вы, наверное, его назначают не боевые повреждения в этом ходу" на одну из двух способностей; тварь бы все равно назначить не боевые повреждения, а ваш противник только сбросить 1 карту. Поэтому вы хотите сделать такой же выбор как для способностей.

+264
neformal999 17 мар. 2011 г., 3:13:36

Я присоединился дубликат группы Мост и был согласован с партнером; мы делаем довольно хорошо, когда дело доходит до точки. Вопрос: мой партнер иногда критикует не только меня, но и оппонентов, иногда предлагает непрошенные советы, а иногда ехидными о других людях, которые играют в комнате. Что такое правильный способ решения этой? Она не постоянна, часто тонкие. Я слишком чувствительна, или это то, что должно решаться через меня или через директора?

+150
RA Crandall 7 июл. 2016 г., 20:36:49

Предположим, я играю в современные БВ токены и Герой Bladehold на поле.

Я бросил ретивые преследования в мою главную фазу.

Сделать жетоны создал мой герой мой тоже получить +1/+1 бонус от преследования?

+142
Mudashiru K Shenez 9 мар. 2019 г., 0:35:02

Да. Соответствующая часть текста мимических НДС гласит:

Положите на поле битвы фишку, являющуюся копией изгнанной карты. Он получает ускорение. Изгоните ее в начале следующего заключительного шага.

Текст ясно говорит, что вы изгоните знак того, что НДС вне зависимости от того, является ли это существо или нет. Если Licid маркер превращается в чары, все равно один и тот же объект и при этом еще одновременно, и поэтому НДС отложенная срабатывающая способность найти его и ссылку на следующего заключительного шага.

+120
Joshuah Heath 28 мар. 2011 г., 21:11:00

Нет.

Я нашел документ с уточнениями здесь: http://www.spiffworld.com/sotm/files/sotm_rules_and_clarifications.pdf

Он, в частности, говорится:

Что представляет собой герой или злодей или целевой среде?

Любую карту с HP на это цель и тип палубы он взялся определяет какой цели. например, “взбесившийся Т-рекс” - это среда карты, поскольку он поставляется с палубы среды, и поскольку у него хп, это цель. Таким образом, это целевой среде. Же с негодяем карту “Лезвие батальон”, это злодей-карты, потому что он приходит из колоды злодея, и потому что он имеет хп, это цель, это цель злодея. кроме того, “манок Проекция” - это герой карты из колоды героя, который имеет HP, и так является героем Цель.

Так злодейское оружие-это среда цели, а не злодея цели.

+107
PrimeSuspect 15 сент. 2012 г., 23:41:37

Правила никогда не говорить о покупке поселение, они всегда говорят о строительстве поселка, и нет никакого упоминания о возможности проведения расчетов в резерв после оплаты. На основании того, что правила рассказывать вам, что конкретно вы можете сделать, когда вы строите поселение, вы должны поместить его на доске.

+68
user869375 13 нояб. 2010 г., 17:45:42

Я видел странное поведение, которое я не понимаю. Похоже, только с несколько старых игроков.

Когда у них бумажные деньги в игру, они задвиньте его наполовину по краю игровой доски. Откуда такое поведение берется? Есть ли игра, которая учит его?

Я спросил, И они сказали это просто то, что ты должен делать в настольные игры. Это особенно обескураживает, когда на столе лежит модульная и изучаются в процессе игры или при подъеме на борт, чтобы скользить ваши деньги под его причин кусочки, чтобы их сбивали.

Я даже видел как игроки теряют на этом деньги, деньги, что получает слишком далеко сполз под доски и не обнаружили, пока мы прибирались.

Есть ли четкая, понятная причина для этого?

+39
Jonathan Steele 14 мая 2013 г., 17:24:22

Показать вопросы с тегом