МТГ Мыр вопрос электросварщик ссылку

На карте Мыр сварщик это говорит о двух вещах.

Отпечаток - {t} : изгоните целевую карту артефакта из кладбища.

Мыр сварщик имеет все активируемые способности всех карт, изгнанных с ним.

Мой вопрос о том, как он может иметь способности, если он был сослан? МСИО изгоняются значит, он изгнан из игры мимо кладбища, чтобы никогда не вернуться.

Это, возможно, означает, что она обладает возможностями карты это ссылке (нажав каждый раз), пока он остается в игре, т. е. вместо "сослан с его" следует читать "сослан на это"?

+285
Mykhailo Lysenko 19 сент. 2013 г., 20:06:56
27 ответов

Другой ответ правильный, одна большая дополнительная вещь, чтобы быть в курсе хоть, что введите способностей боя вызовет и будет видеться входе.

Например удар обряд репликации:

Создать фишку, являющуюся копией целевого существа. Если это заклинание было люлей, создать пять таких фишек, вместо.

На смерть короля, которая является легендарный страшила, который среди прочего говорит:

Всякий раз, когда очередная Страшила выходит на поле битвы под вашим контролем, уничтожьте целевой перманент.

Вы бы одновременно создать 5 маркеров копии жнец короля.

Затем вы должны выбрать 1 из 6, чтобы держать из-за правилом легенда

Однако это не ничего не делать, как и оригинал бы увидеть все 5 вводить. Кроме того, каждый из 5 будет увидеть остальные 4 входа, когда они входят одновременно.

Так ты пожертвуешь 5 Рэпаэр королей и сделать 5*4 + 5 = 25 экземпляров Жнец короля триггера, каждый из которых может быть использован, чтобы уничтожить цель постоянного и помещаются в стек, как вы выберете.

+972
Qikai 03 февр. '09 в 4:24

Сначала построить, а затем перейти на поезд

Это может ускорить игру приличную сумму, по нескольким причинам.

  • Теоретически вы потратили весь раунд думая о том, где строить, поэтому, когда дело доходит до своей очереди вы будете готовы.
  • Поскольку вы строите до переезда, никаких новых нагрузок вы получите после оформления доставки вы можете думать о между витками вместо них, изменив свои планы.
  • Вы можете переместить свой поезд прямо до конца дорожки гораздо более надежно ведущее к снижению лишнего движения.
+922
Prasanna Andoju 12 сент. 2011 г., 18:07:50

Вы можете космос (дамп из шлюза) все что угодно, но нельзя сбрасывать пассажиров или Беглецов, если есть планеты в секторе. Там один член экипажа, которого вы можете нанять, что позволяет продавать запчасти к любой твердый контакт, помимо грузов и контрабанды. Вы можете также Купить, продать, или обменять любой из этих пунктов (или топлива) с другой светляка в том же секторе. Это единственные способы, чтобы избавиться от предметов в трюме и заначку.

Интервал вещи, продажа для контактов и торговли с другой светляк не требует действия, и может быть сделано, даже если это не ваша очередь.

+908
Julianna Pallagao 30 нояб. 2011 г., 6:15:11

Традиционно, вы должны иметь 60 карт основной колоды и 15 карт в дополнительной колоде. Но допустим, что у меня 64 карты в моей основной колоды и 15 карт в моем серванте. Для игры 2 & 3, я могу уменьшить мой основной колоды по 60 карт и эффективно уже более 4 карт в моем серванте, или я должен держать мой основной колоды по 64 карты?

+867
Karamzik 8 мар. 2012 г., 20:30:10

Две игры с проприетарными картами:

Нет, Спасибо!

Гениально простой пресс-своем-удача игра, которая займет 2 минуты, чтобы объяснить и 10 играть.

6 nimmt

Странная игра постоянно сокращающихся возможностей.

И насколько игры с традиционными картами идут:

Черт

Большой, простой, злой трюк с игрой, обычно на 4-7 игроков. (См. В Википедии статью здесь.)

Девяносто Девять

Дэвид Парлетт здорово, глубокие, даже более злой трюк с игры ровно на 3 игроков. (В Википедии в статье здесь написано 2-4 игроков, но это действительно рассчитан на 3.) Полноценная игра, вероятно, не может быть воспроизведен в 15 минут, если все знают, что это хорошо, но это игра и люди должны знать об этом.

+793
Karlen 24 дек. 2017 г., 15:13:37

Когда я могу играть рыцарем карты.

Например, когда моя очередь, а у меня уже есть рыцарь карты я не играл, я могу использовать его, если у меня нет грабителя на одной из моих проклятий?

Или, если это другой игрок, а разбойник один из моих проклятий, я могу немедленно противопоставить их с одним из моих рыцарских карт, или мне придется ждать, пока моя очередь использовать его для удаления грабитель?

+734
Andrew Parker 20 сент. 2016 г., 0:02:08

Вы сами решаете, что вред предотвратить. И вы не должны допустить, чтобы все повреждения от одного источника до предотвращения повреждений от другого источника.


В первую очередь нужно отметить, что существа не нападают на того, - это только кажется, что путь, когда вы назначаете повреждения блокаторы. Атакующие существа обязаны назначить столько же урона, сколько требуется, чтобы убить каждого блокатора, но все повреждения наносятся одновременно.510.2 кроме того, нет никакого задания шаг за ущерб, который будет нанесен игроку.

Следующее, что нужно смотреть на это так, что повреждения на самом деле обрабатываются. Из полных правил:

119.4 повреждения обрабатывается в три-часть последовательности.

  • 119.4 в первый, повреждения наносятся, как измененные путем замены и предотвращения последствий, которые взаимодействуют с повреждением.
  • 119.4 б далее, ущерб, который был нанесен обрабатываются его результаты, как измененные путем замены эффекты, которые взаимодействуют с теми результатами (например, жизни потери или счетчики.) [Эд: они представлены в 119.3]
  • 119.4 с Наконец, ущерб событие происходит. [Эд: примеры следуют]

Последний кусочек головоломки-это в правила, касающиеся предотвращения последствий (выделено мной):

615.7 какой-профилактических эффектов, возникающих в результате разрешения заклинания или способности относятся к конкретной суммы ущерба—например, “предотвратите следующие 3 повреждения, которые будут нанесены целевому существу или игроку в этом ходу.” Эти работы, как щиты. Каждый 1 повреждение, которое будет нанесено на “защищенных” существу или игроку мешают. Предупреждение 1 повреждение сокращает оставшееся щита 1. Если повреждения будут нанесены экранированный существу или игроку по две или более применимых источников одновременно, игрок или игрок, контролирующий существо, выбирает, какие повреждения щита предотвращает. После того, как щит был уменьшен до 0, все оставшиеся повреждения обычно наносятся. Такие эффекты только подсчитать сумму ущерба; количество событий или источниками дело не важно.


Собираем все вместе, вот что происходит.

  1. После все боевые повреждения, которые были назначены, все боевые повреждения наносятся одновременно.510.2 ущерб событие начинается как [7 урона, наносимого игроку].
  2. Предотвращение эффекта (от освященных целитель) наносится и ущерб событие становится [5 урона игроку]. Поскольку все повреждения были применены одновременно, вы получите, чтобы решить, какие повреждения были предотвращены.615.7
  3. Результаты повреждения обрабатываются. В зависимости от вашего выбора в шаге 2, одна из нескольких вещей может произойти:

    • Если вы заблокировали 2 повреждения от гибельных веществ, 5 урона все преобразуется в потерю жизни119.3 собой. Обе способности защелка Искатель и тандем стреме срабатывает, и ваш противник берет 2 карты.
    • Если вы заблокировали 2 повреждения от тандема смотровая, 2 урона преобразуется в яд счетчики119.3 Б и 3 преобразуется в потерю жизни119.3 собой. Способность защелка Искатель срабатывает, и ваш оппонент берет 1 карту. Способность тандем Лукаут не вызывает, поскольку он не нанес никакого ущерба.615.6
    • Если вы заблокировали 2 повреждения от защелки Искатель, 2 урона преобразуется в яд счетчики119.3 Б и 3 преобразуется в потерю жизни119.3 собой. Обе способности защелка Искатель и тандем стреме срабатывает, и ваш противник берет 2 карты.
    • Многие возможны и другие варианты - см. ниже.
  4. Наконец, в случае повреждения.

Поскольку вы получите, чтобы решить, какие повреждения предотвращаются, вы должны решить, какое существо(ы) не наносит повреждений.

Кроме того, вы можете предотвратить любой урон из любых источников в любом сочетании - вы могли предотвратить 1 повреждение каждому из искателя защелки и тандем стреме, если хочешь. (В вашем конкретном случае, это не будет хорошо двигаться, но это возможно, ситуации, где это будет выгодно.)

+734
AndrewUnmuted 22 окт. 2018 г., 11:30:24

Нет, нет такой карты.

Собиратель является официальным источником для магии карт формулировки, и имеет мощный поисковик за ним.

Текст карты, который вы ищете, конечно, будет содержать формулировку "(сделки/предложения) 1 Урон (целевое существо/любой цели)", а также термин "поставить +1/+1 счетчик". Поэтому мы можем искать любые карты, которые в то же время содержит термины "1 повреждение", "поставить" и "+1/+1", в результате этого поиска

Как вы видите, ни одна из в настоящее время 10 поисковой сторона, что шаблон соответствует вашим требованиям.

Также обратите внимание, что в большинстве случаев, нанося 1 урона и положить +1/+1 счетчик на то же самое существо в такой же эффект бы компенсируют друг друга, так как живучесть этого существа обеспокоен. Маловероятно, что такой карты никогда не будет сделано, потому что +1/+1 счетчик должен быть наградой для выживших первоначальный ущерб, который должен прийти в отдельный эффект.

Что "+1/+1 борьбе за выживание ущерб" автослесарь не так уж и редко. Вы могли бы искать карты в этом поиске. Те карты, которые положил +1/+1 счетчики на себе или других существ, когда эти существа были нанесены повреждения. Тогда все что вам нужно-это источник повреждения пинг, который в изобилии на перманенты, по крайней мере на {Т} стоимости. Массовый пинг повреждаемость, т. е. с маны вместо водопроводной или иной стоимости, как правило, будет стоить не менее {2} за ущерб, потому что {1} за ущерб будет слишком сильным.

В любом случае, вы, вероятно, никогда не найти как повреждения пинг и положить +1/+1 контр эффекты в ту же способность любой карты.

+699
Rofiqul sohel 17 мая 2010 г., 3:21:20

В ААА, если вы защищаете против морской атаки, и вы отстаиваете с авианосца, делать самолеты на авианосце вклад в бой или они считаются грузом? Правила не определяют конкретное правило для этого сценария.

+678
user460096 6 апр. 2015 г., 5:35:54

Сценарий: Хранитель святыни могут быть специальные вызван из кладбища, если дракон отправляется на кладбище на бой или карты эффект.

  • Кроме Трибутов.

Если мой оппонент Хранитель святыни в его кладбище, и я использовать такого монстра как лавовый Голем или крылатый дракон Ра сфера находитесь в дань его монстров, так что я могу (как в эффект текста) нормальные вызвать эти карты, может он все-таки особый призыв Хранителя святыни из своего кладбища?

Хотя карта эффект заключается в том, что вы можете дань монстров на ваших оппонентов стороне поля, я не могу выяснить, если это называется "карту влияния" или вызывания состояния и действительно ли мой оппонент должен иметь возможность активировать особый призыв Хранителя святыни.

+677
jpierson 4 мар. 2014 г., 9:03:40

Если у меня есть Дух лабиринта и цепи Мефистофеля в игре. А потом на моего оппонента главная фаза (после того, как они нарисовали карту) я играю голубое солнце Зените за 8 маны и цель моего оппонента.

Что будет? Я думаю, что они должны будут оставить 5 карт. Но я не уверен, поэтому я прошу...

+656
wejrowski 18 сент. 2015 г., 16:19:46

Я играл в современные с владельцем магазина. Он сыграл Scapeshift , которые он использовал, чтобы принести в 7-ми землях: 5 базовых горы и 2 Валакутский, расплавленная вершина карт.

Затем он утверждал, что каждый Валакутский срабатывает 5 раз (убивает меня). Я сомневаюсь в этом сейчас.

Вот моя причина: два Валакутский карты вошли в то же время, как и другие 5 базовых земель. Это означает, что когда они были на поле боя и их способности в силу, остальные 5 базовых земель уже были там. Это кажется слишком поздно, чтобы вызвать "на поле битвы" эффект.

Так вот мой вопрос. Я прав или ошибаюсь? Если я ошибаюсь, пожалуйста, покажите мне, как ввод в действие боя может вызвать что-то, что выходит на поле битвы одновременно, как и сама.

Если я прав, пожалуйста, покажите мне правила, которые доказывают это. Теперь у меня два владельцы магазинов, которые убеждены, что это юридические игры. Если это не законно, мне нужны четкие правила цитирования, чтобы убедить их.


Примечание стороны: если я ошибаюсь, и это является юридическим играть, то у меня есть еще один сценарий. Скажем, у меня есть 2 чемпиона прихода карт и 5 другим человеческим карты на кладбище. Если я играю заклинание, которое позволит мне вернуть их на поле битвы одновременно (скажем, Ангел Славы подъем), был бы чемпионом карт 6 +1/+1 счетчики на них?

Для меня, если трюк, который сыграли на меня с Валакутский является законным тогда мой чемпион карт также должны получить +1/+1 счетчики.

+637
Sageer ahammad 21 мая 2011 г., 4:53:42

Я люблю играть в некоторые старые Авалон Хилл игры, как PanzerBlitz и Мидуэй (1964 издание) (у меня издание 1991 года , но не играл в нее много).

В PanzerBlitz, в целом существуют два подхода, которые хорошо работают: широко расставленные подходом и тяжелой копны подход. Однако, выбирая, какой метод использовать, выглядит весьма предвзятой, как другой игрок будет работать (т. е. Вы играли против них несколько раз и получили представление о своих тактических приемов).

Точно так же в середине, есть только пару жизнеспособных вариантов для японского игрока - приехать на полную силу, или распространение и сходятся с разных углов от входа стороны.

Многие другие игры следуйте в этих двух примерах стопам: что является лучшим способом, чтобы получить понимание конкретного соперника до игры с ними? Или, спрашивают еще один способ, как можно быстро изменить свой играя методика, основанная на оппонента?

+634
moetaz jebbeh 22 апр. 2012 г., 1:51:32

Замок дьявола - это большая игра, где вы используете поддержки, атаки, и торговли, чтобы попытаться выявить, кто на твоей стороне, обмениваясь информацией.

+546
I82Much 5 июн. 2018 г., 4:59:10

Вы правы. Все перманенты всегда разворачивается во время шага разворота, если непрерывный эффект перестает им разворачиваться. Этот непрерывный эффект может исходить от

Срабатывающая способность колкий дрон позволяет разворачивать ее, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание в дополнение к нормальным условиям, где она будет разворота (то есть, во время вашего шага разворота).

+429
rasta 27 окт. 2012 г., 16:09:17

Нет, это не против правил, и последовательность событий вы следовали приемлем в одиночной фазы движения.

Втягивают в борьбе с любого рода кончится тем, что ваше движение - это не конец вашей фазы движения, и некоторые действия остаются действительными после боя.

Пока нет конкретного дела, касающиеся ключ Тавиль в'Umr, он может быть выведен из начального в Arkham ужасы и ответы о найти ворота заклинание в идентичной ситуации (на стр. 7 под заклинания):

Вопрос: Может ли следователь, который вошел в другой мир во время движения фазы из-за Nightgaunt по боевые способности немедленно найти врата и вернуться к Аркхэм, переживает не Другой мир сталкивается?

Ответ: Да.

Ни ворот, ни ключ Тавиль в'Umr иметь какой-либо иной триггер детали, кроме того, они должны быть использованы во время фазы движения, поэтому вполне логично, что если один действует через Nightgaunt эффект, другие тоже.

Также на странице 9 вопросы и ответы по воротам и другие миры как уточняет причин, почему вы хотели (или не хотели) получить исследуемого маркера:

Вопрос: получу ли я “исследовал” маркер если я введите первые уголок другого мира, бросить “ворота”, и вернуться к Аркхэм?

Ответ: Да. В общем, всякий раз, когда вы “возвращение в Аркхэм” вы вновь в ворота, что ведет в другой мир вы были и получить “исследовал” маркер.

Поскольку ключ Тавиль в'Umr специально использует фразу "возвращение в Аркхэм" вы получаете исследуемого маркера, когда он используется в другой мир.

+409
George WS 31 июл. 2019 г., 2:55:36

Империум сумерки-это серия эпических империи-строительные игры межзвездного конфликта, торговли и борьбы за власть. Этот тег за всю серию Игры. Пожалуйста, добавьте в версии конкретного тега ( или ) на вопросы о конкретной версии.

+384
Gufi2013 27 июн. 2019 г., 5:43:48

Если существо блокирует и бдительности она все еще активный?

+353
robbe clerckx 27 сент. 2014 г., 14:56:23

Следующей рукой пришли недавно в общей игре. Я хочу, чтобы мой благосклонный читатель, дайте мне знать, как бы вы предложили для того, чтобы достичь оптимального контракта (6 клубов). Я знаю, что малый шлем реально можно за несколько партнерств, правда редко, биду и сделал 6 клубов. Я подозреваю, что этих партнерских связей используется система точного клуба, или в другом порядке, но любые выводы, которые вы можете предоставить будет высоко ценится.

enter image description here

+329
Ange Tato 12 июн. 2018 г., 8:06:04

Я играл в игру Джин Рамми, когда я постучал по не-нулевой суммой. Как я выложил свои карты, я заметил, что я мог бы переставить на карты и ушел Джин.

Теперь это не вопрос о том, стоит ли изменять своей декларации стучать, чтобы Джин был в духе справедливости, только будет ли или не допускается по правилам.

Мы консультировались в Википедии страница на джин, прочтите раздел стучать, и нашли:

Когда игрок стучит или заявляет Джин раунд заканчивается и баллы подсчитываются, игроки не могут рисовать.

Цель этого предложения может быть истолкована как:

  • Говорят, что когда либо стук или признании Джин, было и заявление не может быть изменен
  • Или просто, что приговор пытается указать, что ничья уже не представляется возможным на данный момент
  • Или оба (два не обязательно взаимоисключающие)

Стук разделе не кажется, четко ли выбить силы может быть изменен на джин, если стук игрок осознает свою ошибку.

А чтобы добавить пикантности этому вопросу, трактовка правил особенно важно, потому что защищающийся игрок, я только сбил, смог бы подловить меня. Так что это был не просто вопрос, буду ли я получать X или Y точек, это был вопрос о том, победил бы руку или подрезать.

Не ищу мнения, как мы можем создать наши собственные правила, дом из этого сценария идти вперед. Ищу любую официальную ссылку по этому вопросу, если таковой существует.

+306
KateF 20 авг. 2017 г., 13:43:17

Хотя у нас есть только базовый набор, кажется, каждый раз, когда мы играем в игры не длятся достаточно долго для заклинания, чтобы быть полезным. Я вижу, как это будет хорошая идея, чтобы пандус ресурсов, обеспечить себе некоторую угрозу удаления и аналогичными операциями в игры, которые медленнее темп. Quarriors до сих пор не похожа на игру, где вы можете не контролем игрока или СЧ-плеер шляпы. Особенно в играх с 3 или 4 человек, количество славы, необходимое, чтобы выиграть это так низко, всего несколько существ, результат будет выиграть довольно быстро. Есть ли способ я могу прийти из ниоткуда с этих заклинаний? Я не вижу его.

+267
iamneverenders 10 апр. 2015 г., 4:01:18

Лучший способ перетасовать колоду, чтобы использовать несколько различных методов перетасовки, один за другим. Как правила гласят, шпунт тасу могут быть использованы, кроме как в начале игры это пожалуй самый лучший способ начать вашу пустую. После этого сверху перемешать, сдвинув несколько карт из одной руки в другую так, что карты в каждой группе остаться в том же порядке, но группа, а несколько небольших разрезов. А тасовка колоды, с двумя половинами колоды, сгибая их в середине и давая им упасть на карт или два за один раз на друг друга, делает все возможное для переупорядочения палубе, но так как она подразумевает изгиб карты, она также наносит урон в течение некоторого времени, некоторые люди не используйте этот метод из-за него, и оно никогда не должно быть сделано на другого человека карты по этой причине. Подобный эффект в тасовка колоды-это плетение или Фаро Шафл (не путать с маной сотка), где две половины колоды будут проходить с немного пространства между краями карты на другую половину карты, чтобы скользить в, это легче сделать с рукавами, потому что рукава будут создавать это пространство между краями втулки сами. Стиральная карт также делает очень хорошую работу рандомизации, хотя это выглядит нелепо и занимает много времени, чтобы выкладывать все карты лицом вниз и перемещать их случайно с руки.

Это все сбалансировать уровень повреждений вы готовы принять в свои карты, и необходимый уровень хаотичности. Я рифлений мой нищий палубе, но не мои $1000+ Эд.

+206
Kayan 12 сент. 2017 г., 21:07:29

В шашки, что должно произойти, когда кусок попадает на другую сторону доски и становится королем? Двигается конца? Может кусок продолжают пропускать в тот же ход он становится королем? Он может выбрать не быть королем и еще раз пропустить? Я посмотрел пару разных правил, а я не могу найти какой-либо набор правил для этого. Что такое правило?

+185
kenny mcconnell 7 сент. 2019 г., 12:32:10

Ничто не помешало бы им сказать:

Удалить все счетчики от ~. Ставлю пять жетонов верности на ~ и трансформировать его.

(Обратите внимание, что ауры и оборудования упали бы из-за его нового статуса созданий.)

Но тогда это не было "на поле битвы". Для стандартного в то время и сейчас, это было бы незначительное изменение. На присягу Gatewatch, однако, есть карты, где это конкретно и существенно важно (то есть основной эффект карты могут быть нарушены для них, в отличие от простой побочный эффект существующих сложность магии):

Клятву Гидеона

У каждого Planeswalker-а под вашим контролем выходит на поле битвы с дополнительным лояльности на нем.

Присяга Чандра

В начале каждого заключительного шага, если Planeswalker вышла на поле битвы под вашим контролем в этом ходу, присяга Чандры наносит 2 повреждения каждому оппоненту.

Для того, чтобы запустить эти новые карты, флип-карты, пришлось бы на самом деле вышел на поле битвы, а не просто преображается.

+175
Jurp 24 мар. 2011 г., 22:14:15

Как сказал на Гонти, Господь роскоши 'ы собиратель страницу :

Вы можете смотреть и разыграть эту карту (и тратить Ману, как будто это Мана любого типа не так) даже если Гонти покидает поле битвы. Если другой игрок получает контроль над Гонти, что игрок не сможет посмотреть или разыгрываете карту, и вы все еще можете.

Если он вернется на поле боя позже, это будет совершенно другой объект и не повлияет на первой ссылке карты, вы все еще будете в состоянии бросить это.

+117
eskoba 16 мая 2017 г., 18:26:53

В игре, вы можете получать замков и крепостей. Там были баллисты и катапульты и маленьких наборов, которые могут быть приобретены развить свой оригинальный набор. Игра имела правила и пошаговый геймплей. В некоторых номерах выкатил специальные кости, чтобы определить результаты действий.

Что эта игра называется?

+56
managai 1 окт. 2012 г., 21:09:56

Джура создает требование о том, что они нападают на него , если в состоянии.

Во время второго шага боевых, Гидеон Джура больше не может быть атакован, поэтому у них нет необходимости нападать на него. Игрок может свободно атаковать, включая вас непосредственно или любом другом Planeswalker-у под вашим контролем. Они также могут не атаковать вообще, так как у них нет больше потребности сделать так.

+40
Pauekn 4 авг. 2011 г., 15:45:28

Показать вопросы с тегом