Если что-то был сослан и проверены одновременно, а чек дают "правда"?

У меня на моей доске 3 копии Biovisionary, которые

В начале заключительного шага, если вы контролируете четыре или более существ с именем Biovisionary, вы выиграете игру.

Затем, я бросил осколок две очаровательные Biovisionary. Что государства-карта:

Зачарованное существо имеет способность "нажмите: Создать фишку, являющуюся копией этого существа. Этот знак имеет ускорение. Изгоните ее в начале следующего заключительного шага". `

Я нажимаю на зачарованный Biovisionary, чтобы клонировать его и в конце моя очередь. Теперь что?

+507
H Frazee 24 нояб. 2019 г., 8:19:39
23 ответов

X будет равняться нулю

Когда темно-жители Гоблин выходит на поле битвы, вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства с конвертированной Мана-стоимостью 3 или меньше из вашего кладбища без уплаты ее мана-стоимости. Если эта карта будет на ваше кладбище в этом ходу, изгоните его вместо этого.

Вы бросаете его из вашего кладбища, но вы не уплаты ее мана-стоимости. В этом случае, ноль должен быть выбран для X.

от Гоблина темно-щоб на собирателей

1/22/2016: если карта мгновенного заклинания или волшебства есть {X} в мана-стоимости, вы должны выбрать 0 как его значение.

+827
Bakster 03 февр. '09 в 4:24

Если я играю Sharuum гегемон Эд палубы, могу ли я позволить мой командир пойти на кладбище, изгоните его под мимические НДС , а затем положить его в командную зону, но до сих пор он запечатлен, или то, что это замена эффектом сделать ее так, чтобы она не отпечаталась.

+774
john1234 9 июн. 2011 г., 3:45:00

Я играл в Уно, потом кто-то отрезал желтый бланк на желтый 7, это разрешено?

+701
Young One 6 сент. 2010 г., 11:25:30
Распечатать и играть (с&П или PnP) игры, которые были разработаны, чтобы предоставить вам правила и составных файлов, которые вы можете распечатать на домашнем принтере и играть.
+689
Marko Flajsek 30 сент. 2011 г., 16:38:13

В настоящее время, я знаю, есть два основных варианта компоновки казино рулетка, Европейская (с одним нулем "0") и Американского (с нулевым "0" и двойное Зеро "00"). Рулетки каждый со своей характерной последовательности цифр, и с их досками с чисел, расположенных в порядке чтения:

enter image description here

Я не уверен, но в прошлом я помню, что играл в казино, с двойным Зеро макет запомнил, просто чтобы понять, что они имели разные двойное Зеро макет.

Вопрос: есть ли другие "правовые" или признанных макет там? Или сильная возможность, что я был слишком пьян в тот вечер?

+601
JohnTC 5 сент. 2015 г., 11:38:17

Карлов получите 6 +1/+1 счетчики с праведным. Это происходит потому, что триггер говорит "когда существо атакует", так это триггеры для каждого существа. Однако, если он был сформулирован как путь Храбрости, которая говорит, что "всякий раз, когда одно или более существ под вашим контролем атакуют", что будет только один экземпляр из жизни обрести, и таким образом только 2 +1/+1 счетчики.

+596
Elisabeth Smith 15 окт. 2015 г., 15:14:20

Также Slugathon , который в отличие от Колосса до сих пор активен, если спорадически так. Так как неполные, Slugathon в настоящее время не хватает функций и глючит, тормозит. Сервер уже обеспечивает систему ранжирования, а ИИ, похоже, сильнее, чем Колосс. Сказал, что, несмотря на его ужасный интерфейс, Колосс-это лучшая альтернатива для начинающих игроков.

Кто-то еще, выбора-для разминки. Я не проверял сервер Колосса (требуется учетная запись), поэтому я не знаю, если это дает рейтинги.

+572
Rahul Akula 8 окт. 2018 г., 3:16:53

Одна вещь, я могу сказать о Тени над Камелотом является то, что он делает очень хорошую работу по созданию надлежащей почувствовать тему.

Камелот всегда стоял на лезвии ножа, с провалом по обе стороны. Артур был только между Великобританией и темные века, и когда он упал, тьма потребляется цивилизации. Вот как соц чувствует. Каждая секунда может стать последней, как каждое решение может быть та, что гасит свет Камелота.

Я не играл в БСГ, но я слышал (предупреждение наслышке!) что он требует значительных знаний возобновлен БСГ, что в какой-то степени двигателем для группы, чтобы "сделать свои собственные удовольствия". Что не означает, что это не хорошая игра, просто это может быть меньше подходит для групп, которые не являются хоть в чем-то на не менее новый БСГ.

+526
Ian Yau 18 июл. 2018 г., 4:35:34

В любой карточной игре, человек, который рисует плохие руки всегда будут в невыгодном положении против тех, кто рисует хорошие карты. Это только характер игры. Исключение может быть кто-то, кто рисует "смешанные" силы (технически уступают рука с хорошими шансами на улучшение). Такая рука может быть четыре-флеш или стрит против одного или две пары в дро-покер.

Если вы получаете "перекроить", вы на самом деле имеют преимущество, может, и не против хорошей вытяжки игрок, но против "случайного" игрока. Магия пытается компенсировать этот факт с правилом Париж Маллиган; вторая ничья стоит вам карту, в-третьих, две карты и т. д. Тогда это до вас, чтобы определить, является ли ваша стартовая рука-это настолько плохо, что это стоит заплатить штраф за перерисовку.

+525
Michael Musgrove 20 июн. 2012 г., 10:52:22

Да, вы правы: правила говорят

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования. Есть девять исключения из этого правила:

Но трансформируется или нет не входит в число исключений.

Так что в эмиграции он больше не превращается, и он возвращается на поле битвы как существо, так как это "нормальный" способ для этого объекта выйти на поле боя:

711.8. Двусторонняя карта выходит на поле битвы с передней лицевой стороной вверх по умолчанию. Если заклинание или способность ставит ее на поле битвы “превращается”, она выходит на поле битвы с обратной лицевой стороной вверх.

+510
VULF 5 дек. 2013 г., 4:03:52

Я большой поклонник Космос 2-плеер серии; не все игры отличные, но большинство из них твердые, и они все направлены специально для двух игроков, они приезжают в небольшой и легко переносной коробки, и они, как правило, довольно легко, имея всего хватает стратегической глубины, чтобы держать их интересными.

Мой любимый вождь, как я считаю, геймплей немного более стратегически интереснее, чем большинство, и моя подруга любит Одина вороны лучших. Я слышал хорошие вещи о потерянных городах, но никогда не имел шанс сыграть его. Есть много хороших игр в серии, вы можете попробовать сортировку по рангу на всех, кто любит кофеи полистать первые несколько страниц, чтобы найти лучшие из них.

Kahuna box cover; an aerial view of verdant tropical islands, arranged in the shape of a handprint. Lost Cities box cover; two adventurers stand in the gate of a ruin, with sunlight streaming from above. Odin's Ravens box cover; An old bearded man with a spear and horned helm stands, with two ravens flying past

+497
Grace Alexander 19 сент. 2011 г., 11:45:19

Если вы копируете легендарное существо с хитрецом личности, изгоняемому существу, вернется первый и легенды пинков правило.

В структуре свою очередь, последние два шага-это конец и этап очистки. Существа, изгнанные вытеснитель возвращается тож в начале заключительного шага, но хитрец из себя личность останется копией того существа до шага очистки, вызывающие правило легендарности применять.

  1. Завершающая Фаза

512.1. Конечный этап состоит из двух шагов: конец и очистки.

  1. Заключительный Шаг

513.1. Во-первых, все способности, срабатывающие “в начале заключительного шага” или “в начале следующего заключительного шага”, отправляются в стек. (См. правило 603, “транспортная обработка триггером.”)

513.2. Во-вторых, активный игрок получает приоритет. Игроки могут разыгрывать заклинания и активировать способности.

Это где сослан легендарный возвращается. Возвращение триггера, игроки получают приоритет, легенда правилом (состояние-действие) умирает.

704.3. Каждый раз, когда игрок будет получать приоритет (см. правило 116, “сроки и приоритет”), игра проверяет наличие каких-либо из перечисленных условий действий, вызванных состоянием,

704.5 K Если игрок контролирует два или более легендарных перманента с одинаковым именем, что игрок выбирает одну из них, а остальные кладутся на кладбища их владельцев. Это называется “Правило легендарности”.

Наконец, вытеснитель возвращается в исходное, если он все еще на поле боя.

  1. Шаг Очистки

514.2. Во-вторых, такие действия происходят одновременно: все повреждения отмечены на перманенты (в том числе поэтапное перманенты) удаляется и все “до конца хода” и “включить” эффекты. Это действие не использует стек.

Обратите внимание, что если есть Зеркальная Галерея в игре, ваше комбо будет работать. Ограничение Medomai быть не может атаковать во время дополнительных ходов лишь означает, что он не может быть объявлен как злоумышленник. Однако, это хитрец, что будет объявлено, кто не имеет таких ограничений. Акт об объявлении его как злоумышленник запускает его способность копировать. Только сейчас он превратится в копию Medomai, и он будет постоянно атаковать и создавать дополнительные очереди.

+469
chandravadan 12 авг. 2017 г., 2:49:27

Нет ничего, во втором правила цитату, которая противоречит правилам первой цитатой. Независимо от того, в свою очередь, против очереди, давая деталь, чтобы человек требует того, что товар находится в вашем инвентаре (он на столе перед вами, независимо от того, оборудованы или нет).

Это не значит, что это единственный способ повлиять на боевой или подкупить своих противников, конечно: вам может угрожать/обещание играть в зелье, одноразовый товар, или монстр-усилитель на текущую боевую (или кто-то в будущем бою), либо за или против игрока(ов). Вам не будет давать игроку пункта, но вы будете использовать товар таким образом, что может повлиять на их текущие решения. Ничего не требуя от Вас выполнить обещание, конечно, но это повлияет на вашу репутацию: если вы не будете следовать через на обещание, другими игроками, вероятно, не верите вы в следующий раз, когда вы что-то обещаете.

Некоторые пояснения, которые могут помочь:

  1. Оборудованные пункты лицом вверх перед собой (т. е., часть инвентаря), а также они добавляют на ваш уровень, потому что вы имеете достаточно слотов, чтобы использовать их. (Зелья и некоторые другие элементы резервированный, но большинство других предметов, взять в слот: с одной стороны, головной убор, броню и т. д. Зелья могут быть воспроизведены от руки или инвентарь.)

  2. Перевозимые предметы в вашем инвентаре, они все, что вы не оборудовать. Вы не должны бросить их, и вам не придется применять милосердие к ним, но они не добавить до вашего уровня. Если у вас есть три одноручные предметы, то вы собираетесь оснастить двумя из них и носить другую. Я обычно носил карточки вбок, чтобы было понятно, что я оснащен.

  3. Ваша рука не ваш инвентарь, и не имеет отношения к вашему оборудованная и перевозимых предметов. Он всегда упоминается как "свои силы" в правилах.

+469
jeffrey olmedo 9 дек. 2015 г., 10:02:46

Как вы сказали, что правила не охватывают точно такие же сценарии, но то, как я интерпретировал правила, я полагаю, что любое испытание или действие, которое заставляет меня рискнуть стоит Ту если в тексте конкретно говорит, что это не стоит каких-либо ту. Основная причина, почему я думаю, что база правил указано, что все испытания стоили ту, и некоторые расширения не иметь карточки с текстом, указывающим, что тест можно провести, не тратя ту.

+429
Janakee 19 апр. 2010 г., 11:58:12

Я играть в Magic Duels: истоки и заблокировал 2/2 с 1/1 1/1 двойной удар и первый удар. Моя интерпретация заключается в том, что это равно 2 повреждения во время первой фазы удара и 1 повреждение во время фазы боя от моего существа, и 2 повреждения во время фазы боя от его. Однако, в результате все три существа будут уничтожены. Есть ли взаимосвязь между первым ударом и двойным ударом, я не знаю, или это игра кодировкой не так?

+423
Toomany Bees 1 июн. 2012 г., 12:25:24

Я не уверен, что все это полностью приемлемо, но в других играх с питанием/эффекты изменяющие твердость, я видела различные цветные плашки используются для представления статической (и даже временного) воздействия.

Один цвет плашек используется для увеличения силы, другого цвета для прочности (если отличается от питания). Если он затрагивает одну карту, положить их на карту. В противном случае, если он влияет на все положил перед существами.

+382
a1202240 23 окт. 2017 г., 4:43:08

Несколько лет назад меня научили карточная игра, которая называлась "О ш*т". Недавно я посмотрел в интернете и нашел другую карточную игру с таким же названием, но совершенно разные правила, так что я надеюсь, что кто-то на БГ.ЮВ знает, что игра меня учили, должен быть на самом деле называется.

Обзор

  • Карты - стандартный 2 х 52 карты + Джокеры
  • Шутники и 2 являются дикие карты
  • Каждый раунд игроки получают по 11 карт.

Полная игра состоит из 8 раундов, конечное условие для каждого раунда, будучи первым человеком, чтобы играть (лег) всех своих карт.

Играть в каждом раунде регулируется на основе договора, в котором каждый игрок должен соответствовать, прежде чем они могут играть в свои руки:

  • 1 тур - 1 комплект 3 карты
  • Раунд 2 - 2 комплекта по 3 карты
  • Раунд 3 - 1 Набор из 4 карт
  • 4 раунд - 2 комплекта по 4 карты
  • Раунд 5 - 1 Набор из 5 карт
  • Раунд 6 - 2 Набор из 5 карт
  • Раунд 7 - 1 Набор из 6 карт
  • Раунд 8 - 2 комплекта по 6 карт

"Набор" - серия карт одного ранга, но значений не допускается (например, набор из 7, 8, 9 не допускается) - джокеров (джокеры и 2) может заменить любую карту, необходимую для завершения набора, но там никогда не должны быть больше диких карт в наборе, чем фактическое значение карт.

Игрокам также выдается 10 покупает/жизнь в начале игры, с помощью которых они смогут приобрести дополнительные карты из колоды в начале хода.

В конце каждого раунда, баллы подсчитываются, и накопленные до завершения всех раундов.

Если вы можете пролить свет на реальное название этой игры, буду признателен.

+294
monstasaurous 4 мар. 2019 г., 2:14:07

По некоторым расчетам, куст не слишком много позиций, чтобы проверить их все с помощью программирования, и в основном делают наилучшее ИИ для нее. Это было сделано еще?

+265
KPM 17 июн. 2015 г., 10:22:16

не менее 110 карточка#, вероятно, не выше 200 карты#. 110# толще, чем моя игра в карты, как FYI. Я использовал его в течение достаточно shuffleable карты для плейтеста игры.

Как только вы получите последние 200# акции, вы в вещи слишком жесткая для удобной перестановки.

Высокое содержание тряпочку-это хорошо, так же, как его более восприимчивая, чем чистой целлюлозы запасы. Высокое содержание глины-это плохо, по той же причине, и потому что это приводит к увеличению времени сушки, высокие шансы на спинах отмечена, и по моему опыту, больше шансов лазерная печать снята.

Обратите внимание, что если вы делаете распечатать и играть для длительного использования, то лучше использовать некоторые формы чернилами, а не лазерной/ксерокс, из-за грани износа. (Помня о том, что чернила впитаться, в то время как лазерные Тонер на самом деле поверхность депозит, и, таким образом, смягчается.)

Помните: для малых тиражей, велика вероятность, что и копировальный просто ксерокопию (обычно с помощью лазерного копира) материал. Если вы можете позволять смещение для запуска, это, наверное, самая прочная.

Для игровых домашнего использования, 110# белый хлопок облигаций без глины карта-это хорошо, особенно если с помощью струйного.

+258
needanswer 17 мая 2010 г., 16:42:45

Когда двойник (или копия кота из-за расширения вампиров) посмотреть на роль, их карта теперь берет на себя роль, которую они смотрели. Так что, если они меняются, смутьян, например, человек, который заканчивает с двойника карта роль двойника посмотрел на.

Кроме того, исследователь паранормальных явлений становится любой не житель роль они смотрят, и тогда должен перестать смотреть на карты.

Ни в одном случае не менять местами карты.

На мой вопрос, что происходит, когда паранормальные следователь смотрит на двойника, который посмотрел на карту на оборотня (или команда вампиров)?

Во-первых, если двойник-это первая карта, которую они смотрят, неужели они считают, что двойник-это роль селянки, а затем посмотрите на вторую карточку? Я предполагаю, что это так. Это единственное, что кажется справедливым.

Во-вторых, делает следователь паранормальных стать без роли селянки, что двойник посмотрел?

+242
Vinnie 19 сент. 2012 г., 5:01:37

Вдохновленный этим постом мне удалось выполнить запрошенную функцию в моей программе Mtgdb.Графический интерфейс, это бесплатный и с открытым исходным кодом.

На скриншоте ниже показан список колод фильтруют при условии, что вы владеете 90% или более с главной палубы.

screenshot

Поэтому для поиска палубами, на основе карт, которые вы собрали, вам нужно

Шаг 0. Импортировать колоды Mtgdb.Графический интерфейс. Это может быть сделано так же легко, как перетащить-Н-падения кучу файлов или папок в ней. См. Вики для деталей. Я использовал Фордж для быстрого скачивания ~5000 колод.

Шаг 1. Импортировать вашу коллекцию в Mtgdb.Графический интерфейс. Е. Г. вы можете импортировать из текстового файла, где каждая строка является более или менее такой:

2 Выполнена Автомата

Вы можете также импортировать ваши магия сбор онлайн коллекция.

Шаг 2а. Отсортировать список колод на процентов карты из основной колоды в порядке убывания, нажав на соответствующее поле.

Шаг 2b. Alterternatively как на скриншоте выше, вы можете отфильтровать список колод с помощью строки поиска.

П. С. позвольте мне подчеркнуть это, я являюсь автором Mtgdb.Графический интерфейс. Это должно быть совершенно понятно, потому что правила этого форума, а также обычная человеческая честность, я считаю, требовать от людей, чтобы быть явным при продвижении собственного продукта.

+142
The Answer 19 мар. 2010 г., 19:53:45

Игра кажется слишком простой и до, и после старший Бог пробуждается. Мои два правила, чтобы решить эту как последователи...

  1. В полночь, раскатать один зеленый умереть за каждого монстра в игре, и в каждом результате террора добавляет роковой знак.

  2. После того, как старший Бог пробуждается, его "полночь" действие происходит через 6 и 12 часов.

Я украл эти идеи с другого сайта и немного изменить их, но они, кажется, работают хорошо для до трудности и реально сократить игру в случае, если вы проиграете. Конечно, если вы думаете, что это слишком сложно, то обратиться с завальцовкой 1 кубик на каждые 2 Монстры в игре номер 1 выше.

+129
fquinner 16 окт. 2012 г., 18:52:48

Купить деньги и провинциях, а не действия.

Проблема номер 1 я видел, как новички в доминион не покупая сокровищ и провинциях.

  1. Если ваша рука генерирует 3 монеты, вы должны купить серебро
  2. Если ваша рука генерирует 6 монет, вы должны купить золото
  3. Если ваша рука генерирует 8 монет вы должны купить в провинции

Каждый раз, когда вы идете против этого плана, убедитесь, что вы знаете почему. Есть наверняка причины не покупать серебро или золото. Однако, ваша колода действительно нужна вещь? Или вы просто покупаете его, потому что это круто?

Как только вы узнаете эти простые правила (известен как "большие деньги" на палубе), вы начнете видеть веские причины для того, чтобы купить пару дополнительных карт, чтобы помочь переместить свою колоду вместе быстрее.

Второй совет будет треш медь, когда дали шанс. Утончая свою колоду-это почти всегда хорошая идея.

+54
Nancy Casas 9 апр. 2012 г., 5:42:40

Показать вопросы с тегом